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侍魂:胧月传说
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《侍魂:胧月传说》是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF,是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,达到转职条件后可以转职为贺隐、天诛、狂刀、居合、天狩、流镝等职业,共同对抗邪恶势力。玩家还可以体验生活玩法,例如生产,垂钓,花牌和探宝。
详细介绍 PROFILE +

背景设定

《侍魂:胧月传说》中,邪灵之巫女——罗将神水姬再度来袭,为了使黑暗神降临,她在地狱神社举行邪恶的仪式,意图破坏魔界之门的封印,重现千年前的天灾,并试图在恐山复活暗黑神。

但是,人类在多年的祥和里已渐渐忘记了魔界的威胁,黑暗神被当成传说,武士也已渐渐没落,情势不容乐观。所幸,除了那些熟悉的剑士外,新的勇者也加入了这场正义大冒险,他们分别是羽生千代(巫女)、楠秀一(武士)、龙马(游侠)、槿(忍者),他们秉持着不同的信念,决心还世界一个清平。

角色设定

职业

《侍魂:胧月传说》共有剑士、忍者、游侠、巫女、镰枪五种职业,达到转职条件后可以转职,每种职业有着不一样的职业特点,玩家可以在创建角色时,任意选择任意一种职业来玩。

职业 描述

剑士:楠秀一

嫉恶如仇的正直武士青年,热衷于和强者比武,坚信自己的剑百般磨练后,终有一日可以守护重要的人。

幼年时其父收养了亡故战友的女儿,秀一对突然多出来的妹妹更受偏爱而生气。在一次捉迷藏时,故意丢下妹妹回家,未想到战争的爆发使女孩失踪。几年后,他在家族的教养下成为了正统武士,有了功绩,但始终不能对幼年的过错忘怀,放弃了唾手可得的荣誉,背井离乡去寻找失散的妹妹。

职业定位:物理输出

武器选择:剑士刀

主要属性:力量、体质

职业特点:易于连招,生命力强,上手简单

主动技能:大裂地猛击、重斩、上挑、拔刀斩、三连斩

被动技能:受身、副技能曹魏

转职方向:居合、狂刀

忍者:槿

气质冷艳的美女,姿态懒散但性格强势。

被刺客组织鵺鬼的首领严酷训练长大,培养成了一名顶级的刺客。据首领所说,槿是孤儿,被捡到时只带着一枚老旧的御守。

经年后,槿逐渐对收割性命,没有自由的生活感到厌烦,私下秘密地查找自己的家人,计划脱离组织成为一个普通人。首领给出了最后一个任务——刺杀某位大名一家,并答应事成之后放她自由,告诉她身世的秘密。这任务有个奇怪的附加条件,要让被刺杀的人看到她的脸。

利刃从身后刺入直没到柄,将濒死的女人翻过来,刺客发现对方惊恐的脸和自己很相像,身上更带着和自己一样的御守,这一切只说明一件事——首领告诉她的身世是假的,自己做了无可挽回之事。组织派来的监察者验收“成果”,并传达了首领的意思:“认清自己的身份并放弃脱离组织的可笑想法”。刺客毫不犹豫地杀死监察者,发誓必报此仇,从此开始了被组织追杀的逃亡日子。

伤害类型:魔武双修

武器选择:忍者短刀

主要属性:韧性、敏锐

职业特点:连招有一定难度,控制效果强,走位风骚,上手较难。

主动技能:岩突、奇袭、风魔手里剑、投掷苦无、潜行

被动技能:受身、副技能槽位

转职方向:贺隐、诛

游侠:龙马

混迹花街赌坊,独来独往的流浪弓手。有着与普通雇佣兵不搭调的出色相貌,不羁中透着高傲,有传言他出身显贵,但本人对此嗤之以鼻。

名门望族浅田家次子,系妾室所出,因母亲身份低微受人嘲笑,为父亲厌恶。只有兄长(浅田孝行)照顾他,给四处闯祸的龙马收拾残局,私下里传授家族拔刀术。

侧室的儿子不准配刀,只能用弓,龙马一直暗地里苦练刀技,希望终有一日能以此得到父亲的认可,弃弓用刀。有这样的愿望,他在得到一柄敌人匠师打造的刀时不舍丢弃,偷偷留了下来,此物最终成为对手诬陷家族通敌的工具。等龙马赶回去,一切已经太迟,兄长站出来认下了全部罪责,决定切腹谢罪保全家族,请求弟弟龙马作为自己的介错人(武士切腹需要有朋友或亲人在其切腹后斩首以结束痛苦)。被迫斩下兄长首级后,一向蔑视他的父亲突然亲切起来,要把兄长生前用的象征继承人的刀送给他,还暗示弓箭不配他将来的身份。这一切让龙马感到讽刺,终于明白自己为了得到认可而终日苦练的刀术只是笑话。他将昔日无比渴望的刀插在兄长坟前,永远离开了令人窒息的家族。

职业定位:物理输出

武器选择:弓矢

主要属性:力量、体质

职业特点:招式灵活,机动性高,操作性强

主动技能:三连射、回旋踢、火雷、箭雨、跃之击

被动技能:受身、副技能槽位

转职方向:流镝、天狩

巫女:千代

虽然外表娇弱,小女孩有着旺盛的好奇心,与不服输的倔强性格。

幼年遭遇战乱,与家人失散,在孤单游荡之时被师傅所救,带入其隐居的山中神社抚养长大,学习巫术有着绝佳的天赋。随着千代日渐长大,对一成不变山谷感到无聊,师傅为了安慰她约定成年之后一起出去旅行。可惜这个约定没能实现,一日千代外出后回到神社,发现师傅倒在血泊之中,有不知名的邪恶力量杀害了他。

埋葬了敬爱的师傅后,千代孤身离开成长的山谷,独自面对陌生的世界。尚显稚嫩的女孩展现出了超乎年龄的勇气和执着,决意自己寻找失散的家人并追查师傅死亡的真相。

伤害类型:魔法伤害

武器选择:法球

主要属性:智力、精神

职业特点:技能丰富,伤害高,需要注意与敌方的距离

主动技能:疾风咒、咒术法球、怒灵、黑暗之触、普攻充能

被动技能:受身、副技能槽位

转职方向:咒师、巫祝

镰枪:海斗

出身小渔村的孤儿,机缘巧合救了一位重伤落难的城主,后拜其为师学习枪术。乐天派的少年梦想着凭借武技出人头地,为师傅效力,将来和师傅一样成为了不起的大人物。即使后来那个人说:“我们道不同”,即使那个人不告而别,少年的想法没有丝毫动摇。成年不久,少年辞别渔村的朋友,迫不及待地扛着枪出发了,他决心凭枪术干一番大事,闯出名声让师傅和朋友们看看。

伤害类型:物理输出

武器选择:镰枪

主要属性:力量、敏锐

主动技能:气刃枪、双牙、双天乱舞、旋舞斩、岩冲

被动技能:受身、副技能槽位

转职方向:王相、寒策

转职

职业 职业选择 描述

剑士 居合

专精于心、体、技相统一的流派,灵动飘逸的战斗风格使得他们在战场上犹如优雅的飞燕一般。当刀出鞘的一瞬,敌人的灵魂将被斩断。

职业特点:连招流畅,机动性强,攻击速度快。

狂刀

舍弃掉华而不实的技巧,以力量压倒一切的流派。信奉力量的源头是死亡,在濒死时会爆发出如鬼神般的恐怖力量

职业特点:生命越低,伤害越高,高风险高收益。

忍者 贺隐

放弃与敌人粗鲁的近身缠斗,专注于研究各种忍术,用华丽的忍术将敌人吞噬。

职业特点:技能华丽,伤害高,范围大。

天诛

通过残酷的修炼将肉体的力量和柔韧性开发到了极致,各种控制效果层出不穷,近身后是所有敌人的噩梦。

职业特点:攻击频率高,控制效果强,连招复杂,操作难度极高。本职业额外附带爆点系统,使用普攻和部分技能可获得爆点,部分技能可消耗爆点增强其伤害。

游侠 流镝

传说中精通各类花式射术的流派,射术、体术无不精通。无论有多少敌人,都会被湮灭在他的漫天箭雨之下。

职业特点:技能多样,游击战术,操作性强。。

天狩

隐蔽在森林内的天狩流游侠与森林中的各种动物都成为了伙伴,同时,他们还懂得了使用各类陷阱、道具以协助战斗。

职业特点:安逸,操作简单,支配宠物。

巫女 咒师

于天地间的元素沟通,熟练的掌握了各种咒术。

职业特点:技能伤害高,范围大,控制不足,怕被近身。

巫祝

召唤出灵体挥舞巨剑配合自己进行攻击,巫祝大量的技能都需要借助灵体才能释放。

职业特点:拥有诸多的减益buff和变形的强控制效果,加上灵体的超强近战攻击能力,巫祝的能力十分全面。

镰枪 王相

大开大合的枪术辅以硬派体术。选择了王相流派的枪士,武技刚猛霸道,将古武枪术发挥到极致,力破万钧。

职业特点:技能伤害高,灵活多变的同时拥有强化过的霸体能力。。

寒策 在枪技基础上融入“术”的使用,瞬间爆发出强大的寒霜之力,掌控大地与天空的每一处角落,冻结自身周围的一切。

职业特点:寒策的攻击距离较远,特点是施法迅速、部分技能可脱手,瞬间爆发和控场能力强。

生产技能

《侍魂:胧月传说》游戏中,玩家可以体验生活玩法:生产,垂钓,花牌和探宝。在游戏地图中可以进行采集、钓鱼互动,可以用获得的材料进行料理、酿酒、制茶这三种生产活动。生产等级通过制作当前生产等级的消耗品进行提升,三个分类下的生产等级独立计算,生产等级10级以下的生产技能会自动解锁,但是10级以上的生产技能小伙伴们除了达到相应生产等级外,还需要通过家族商店兑换相应的食谱才可以学习。

料理需要消耗采集和垂钓获得的食材来制作消耗品,料理生产的物品可用来在战斗中回复生命值,但是有较长的冷却时间,无法在短时间内重复使用。茶道生产的消耗品可以增加生命储备。生命储备是在PVP模式下脱离战斗时,需要消耗生命储备回复生命值。无法在战斗中使用。可以重复使用,可以叠加使用,没有消耗生命储备时,生命储备不会消失。酿酒生产的消耗品可以提升各类属性,是直接影响战斗的消耗品,例如提升生命上限,暴击伤害,物理魔法减伤,全属性增加等等,每类酒的冷却时间为5秒,持续时间15秒至30分钟不等,提升属性越强大的酒类消耗品,持续时间越少。每类酒的效果可以同时存在,低等级的酒类消耗品都不会被高等级的替代。

物品道具

武器装备

《侍魂:胧月传说》,装备分为5个部位,分别有武器、头盔、胸甲、胫甲、足具5个部位。每件装备都有五个品质,分别是白色、蓝色、紫色、粉色和橙色。装备品质越高装备属性越好。

装备强化可提升的属性主要有破防物攻、破防法攻、物伤减免、法伤减免、生命、力量、智力等属性。其中武器和印笼强化主要增加破防物攻和法攻、防具强化主要增加物伤减免和基础生命、首饰和护符强化主要增加法伤减免和各力量智力属性。

武器分为五种:

武器名称

武士刀

双胁差

法球

十字枪

道具强化

强化

装备在强化等级达到十二级前,可以在背包界面进行快捷强化,但强化十二级以后想要再强化,必须到匠师处进行强化,匠师位于神木町。

装备属性提升有镶嵌精魄、镶嵌印记、装备强化等几种途径,而装备强化是装备属性提升的重要途径之一,也是这几种途径中对装备属性提升最大的方法。装备强化有成功率,成功后装备强化等级增加一级,强化等级越高装备属性提升的越高,强化失败后会根据当前装备强化等级有相应不同的失败惩罚。强化对装备没有要求,所有装备均可进行强化。不限品质不限等级。装备强化需要的材料主要是砥石,砥石是装备强化必备材料,分解装备可获得砥石。当然除了砥石外还需要有足够的金判,金判是侍魂世界的主要通用货币。

强化有两种途径,可分为材料强化和强化券强化,其中材料强化为最主要强化方式,强化券比较稀少,可以从游戏的各种活动中获得。

镶嵌

铭切是《侍魂:胧月传说》中一个独特的装备升级系统,通过铭切,玩家可以利用印记给装备附加额外的效果,每件装备可以镶嵌四个印记,印记的属性包罗万象,玩家可以根据自己的自身情况和职业要求进行选择。另外,印记分为四个品质,分别是蓝、紫、粉、橙。想要升级印记的品质,必须消耗相同品质的印记进行合成。

魂珠是《侍魂》传说中最神奇的物品,能够封印邪魔,在游戏中,魂珠则是能够给装备提供大量属性加成的宝物。通过装备的祭炼功能,玩家可以给装备附加魂珠的力量,高品质魂珠的增益效果极大,这里以霸王丸的魂珠为例,该魂珠可以提供80的力量加成,而一把55级武器粉装的力量加成是+133。

精魄在游戏中的强化等级,可以通过一定的手段继承到其他装备上的。游戏中的一部分装备都具有升级功能,要想查询自己的装备是否可以升级,打开传承界面点击装备即可查看信息,对于这类可以升级的装备,玩家可以通过消耗稀有材料,将装备升级,使之改变为更加强力的装备,并且保留精魄,还能继承减少一级的强化等级。

消耗品

货币

游戏里的货币共有2种,分别有金判、勾玉2种,每种货币有着不同的用途及其获取方法。

货币类型 描述

金判 金判获取途径一:每日福利

只需要参与每日签到、月签到等活动就能收获金判。同时在公众号里参与每日修行也可以获得金判

金判获取途径二:生产

学习茶道、料理等生产技能,生产出的高级消耗品

金判获取途径三:挑战副本

满级的武者们每天在死狂难度的炎峰副本“蛤蟆拘困地”(俗称蛤蟆洞)中挑战,这个副本有两个boss

勾玉 勾玉获取途径一:绑定手机

每个武者都可以绑定手机号,获得少量勾玉奖励,但仅能获得一次

勾玉获取途径二:金判寄售

金判寄售可以通金判兑换勾玉

其他消耗品

游戏里的消耗品有砥石、铭切、精魄,这些消耗品可以用来提升装备属性效果、强化等级等。各种消耗品均可在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品后,叠加数量将会不断减少。玩家可以从商城购买、参加各种日常活动、通过副本等途径,来获取各种消耗品。

场景地图

主城地图

主城地图,这张地图内是安全区域,玩家可在该地图内,进行挂机休息、打造装备、参加其他活动等操作。主城内有主线地图和副本地图的传送口,玩家可从城中找到这些传送口,进入到其他地图。

副本地图

游戏中每个关卡每次进入均要消耗5点体力,每个关卡都有四个不同难度。体力会在每天清晨6点回复至满状态。游戏中共有6个剧情和升级地图,分别为:神木町、零川、出云谷、鬼野、登能山和炎峰。其中前面五个分别有五个关卡,炎峰共有7个关卡,是游戏剧情的最终地图。玩家达到对应的等级后,才允许进入到这些地图,玩家成功打败所有怪物通关,可获得相应的奖励。

特殊地图

红魔炼狱,等级达到五十五级的玩家可以挑战,红魔炼狱可以组队挑战,每天挑战次数不限,但每次进入都需要消耗红魔炼狱挑战凭证五张。

阎魔之路,阎魔之路是玩家达到19级开启的战斗玩法,每天可以挑战一次,获得大量的经验和金判奖励,需要玩家在限定时间内击败出现的敌人,击败的敌人波次越多,获得的奖励越好。

特色系统

玩家团队

好友

在好友功能处,玩家还可以找到消息、好友、空间、关系以及邮件五大面板,操作选项细致丰富,比如玩家可以选择添加在线玩家或是同城玩家为好友。更加个性化的设置是,玩家可以通过添加个人标签来匹配到相似度高的玩家作为好友。

组队

通过添加好友,玩家能够组成4人小队,一起进行各式各样副本的冒险战斗。而没有统一组队的玩家也可以前往组队平台,根据自己喜欢的玩法找到相应队伍。加入队伍之后,玩家还可以查看同队成员的详细信息。而整支队伍的队长,则可以随时调整队伍目标,或是进行队长的转让以及队员的移除等动作。如果不想加入任意队伍,玩家也可以自由创建队伍,一共有五类组队供玩家选择。

任务系统

主线剧情

主线剧情任务以叙事的故事情节方式,引导武者完成既定的剧情,让武者完成成长初体验,同时也让武者逐渐熟悉各类剧情副本敌人的进攻与防御方式。主线任务以章节逐步展开,武者在简单章节前期以单人进入,从第一章中后期开始,武者进入副本可以携带1-3名战斗小伙伴。在主线任务中,武者们需要根据剧情任务对手的不同,选择具有不同作战能力不同功能性的小伙伴出场。

其它剧情

除了主线剧情任务,还有支线剧情任务,以及极限挑战任务。支线剧情任务,多是附属性质的任务,它让武者能对系统的各个子系统更加熟悉,支线家族,支线声望等剧情任务,它们使得武者的综合实力得到更全面的发展。极限挑战任务,是高难剧情任务,并且通关的难度也比主线剧情任务难度更高。

PVP系统

试合竞技

试合竞技是武者在21级之后,才能开启的首个PVP竞技模式,分为单挑与群斗两种方式,试合竞技是PVP竞技模式,它分为1V1竞技与3V3竞技,武者可以使用自由匹配的方式进入。在3V3试合竞技中,武者还可以邀请自己的好友、家族成员、附近武者组队参与竞技比赛。试合竞技完成后,武者会获得经验值与荣誉值奖励,经验值奖励能帮助武者进级,试合竞技的经验值奖励也是武者相对较高的经验收集模式,每天可以进入三次的方式,能为武者提供1W-3W经验值。荣誉值在荣誉商店可以兑换到装备。

1V1竞技是试合竞技的基础模式,它以1对1的单挑方式,让武者战胜同级同战力的不同职业对手。它更为考验武者个战能力,以及连招的使用水准。3V3试合竞技是群斗的PVP竞技模式,它以3对3的战斗方式,彰显武者团队合作的战斗效果。它更为考验团队组团战斗的团队战斗意识。

游戏评测

游戏采用了和式美术风格,一进入游戏就给人一种很舒服的感觉,这种感觉就仿佛真的身处日本江户时代中一般。无论是游戏中的建筑还是装饰,都将江户时代该有的特色展现了出来,随处可见的樱花、鲤鱼旗给整个游戏增添了几分韵味。而游戏中一些像寺庙这样的日本传统建筑,都参考了现实中的原型,将其“缩放”在了游戏之中。(游民星空评)

《侍魂》在音效的制作上比较出彩,画面风格上颇为用心,而在战斗、养成和玩法方面,除了休闲玩法小有亮点外,其余部分略显平平,没有什么让人眼前一亮的特色,战斗方面虽然割草战斗也是极爽,但时间一长也就如此,所以从总体来看也是较为中规中矩的游戏。(17173评)

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